10월 4주차 #5


아스키코드 값을 비교해서 문자면 임의로 만든 문자열에 저장해놨다가 그게 dic에 저장해놓은 key 중에 하나면 그에 맞는 숫자를 정답에 붙여주었다. 숫자면 그냥 그대로 붙여줌. answer 초기값이 원래는 0인데 문자열로 만들어서 쭉 이어 붙인 다음에 그걸 int형으로 바꾸는게 더 나을 거 같아서 그렇게 바꿔서 풀었다.
코딩테스트 연습 - 숫자 문자열과 영단어
네오와 프로도가 숫자놀이를 하고 있습니다. 네오가 프로도에게 숫자를 건넬 때 일부 자릿수를 영단어로 바꾼 카드를 건네주면 프로도는 원래 숫자를 찾는 게임입니다. 다음은 숫자의 일부 자
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